miércoles, 19 de diciembre de 2007

Los Turks **Los turcos** (La Pandilla de Rufus XD)

Rufus Shinra: El único hijo del Presidente Shinra, astuto y frío, se dice que nunca se le ha visto sangrar o llorar y la sociedad es muy crítica con él. Como tiene la idea de controlar el mundo a través del miedo, su padre lo considera peligroso. Cuando Sephiroth mató a su padre se le presentó la oportunidad perfecta para asumir el cargo de nuevo presidente. En su esperanza de alcanzar la Tierra Prometida inicia la persecución de Sephiroth. En la última parte de la historia trabaja elaborando planes para detener a Meteorito y las Armas, tomando irónicamente el papel de proteger al mundo del desastre.
(lo puse mas que nada, por que siempre estan todos juntos, o sea igual vale XDDD)


Tseng: El líder de los Turcos, a pesar de su juventud lleva en activo más de 10 años. En el presente ordena a su subordinado Reno llevar a cabo muchas operaciones mientras que él no hace excesivo trabajo de campo. Una persona tranquila y educada, apenas deja que sus emociones afloren a la superficie, y sus reservas en cuanto a Aeris se deben a que ha desarrollado cierta atracción hacia ella.


Reno: Jóven con pelo rojo como el fuego, la condición de su uniforme sugiere una actitud y personalidad de persona irresponsable, pero su autoconfianza y orgullo como Turco doblan a las de otros hombres. En su trabajo y vida personal tiene su propia forma de hacer las cosas, y añade la coletilla "-zoto" al final de las palabras cuando habla.



Rude :Compañero de Reno desde los viejos tiempos, contrasta con él en muchos sentidos, principalmente en cuanto a hacer el trabajo antes de hablar, el silencio es lo más cercano a una coletilla para él. A pesar de las apariencias, no es calvo por moda, sino por causas naturales. Secretamente le gusta Tifa, a pesar de ser el enemigo.

Elena: Novata en los Turcos, fue seleccionada para entrar en el cuerpo cuando Reno se lesionó cumpliendo órdenes para derribar la placa del Sector 7. Tiene una lengua muy larga como principal debilidad, y desvela sin cuidado información secreta. Como lleva a cabo su trabajo con total dedicación, tiene muchas quejas de la actitud relajada y a veces pasota de sus superiores Reno y Rude.

sábado, 15 de diciembre de 2007

Final Fantasy VII Crisis Core +*+ Historia+*+





El universo de la séptima entrega de la exitosa saga de Square se prepara para su desembargo en PSP. Descubre los acontecimientos previos a Final Fantasy VII con esta entrega exclusiva para PSP que narrará la historia de Zack. Por fin el capítulo más enigmático de toda la compilación de FFVII se ha mostrado incluyendo algunas escenas de combate, aunque de una duración muy limitada. Por lo visto, el tráiler oficial del TGS buscaba apelar a los fans partiendo más de la historia que del propio sistema de juego, del cual poco se puede adivinar. Pero vayamos por partes. Como ya se anunció, la historia relata el pasado más remoto dentro de la compilación, enmarcado aproximadamente unos 7 años antes de los sucesos acontecidos en FFVII. Zack es en esta ocasión el personaje principal, y a través de su historia se revelarán, en teoría, los hechos más oscuros de la que a día de hoy es la obra más prolífica de Square-Enix y su gallina de los huevos de oro.
Crisis Core - Final Fantasy VII (Sony PSP)
Pero jugadas comerciales aparte, la expectación es altísima. Además de poder conocer cómo Zack inicia su relación con Aeris, cómo ingresa en SOLDADO y cómo se hace con el zambato que más tarde legaría a Cloud, uno de los mayores puntos de interés será descubrir toda la verdad acerca de los experimentos a los que se vio sometido Sephirot y que provocarían su locura. Recordemos que Sephirot es uno de los malvados más queridos de la saga precisamente porque su ira era justificada.

Pero no sólo de Sephirot y de Zack hablará el juego, sino de otros dos personajes bastante enigmáticos hasta la fecha. Uno de ellos ya es la comidilla de los aficionados de la séptima entrega por su chocante aparición en el final extra de Dirge of Cerberus. Hablamos del que a todas luces es el hermano secreto de Sephirot, engendrado en un experimento diferente al que se le llamó “Génesis”. Cualquier parecido entre este personaje y cierto cantante famoso de J-pop, Gackt, no es casualidad, para gozo de unos y pesar de otros. El vídeo depara varias sorpresas, como la aparición del tutor de Zack, quien por lo visto tendrá un papel fundamental en la historia, pues presenta más de una característica en común con Sephirot. Tseng, el resto de turcos de aquella época y la Shinra Company volverán a salir en escena con mucha frecuencia


El juego se perfila como un RPG típico, salpicado con un montón de escenas de vídeo movidos con el motor del juego. Las FMVs no le van a la zaga a lo visto en Advent Children y darán vigor, como viene siendo habitual, a los momentos más dramáticos y espectaculares.
El sistema de combate, ateniéndonos a las escasas imágenes mostradas, combina el desplazamiento libre por los escenarios con el uso de comandos por medio de menús, como en Magna Carta Portable. ¿Habrán invocaciones? La presencia de Bahamut en el metraje mostrado nos hace sospechar que, al igual que en el capítulo principal de la compilación, será posible contar con estos temibles aliados. Crisis Core cuenta con voces, bastante abundantes además dado el peso de los diálogos en esta entrega. Las localizaciones despertarán recuerdos dormidos entre los que disfrutaron de la historia original en PlayStation, mientras que nuevos escenarios, algunos de ellos ya presentes en Before Crisis (del que lamentablemente no hay planes por el momento para llevarlo a España), servirán de telón de fondo a la aventura por la que todo el mundo suspira. No hay fecha confirmada para su lanzamiento en Japón pero el juego parece encontrarse a un nivel aceptable de desarrollo, por lo que por estos lares se espera la primera demo jugable para el primer trimestre del próximo año. ¿Pondrá Crisis Core el broche de oro a la que según muchos es la mejor historia jamás contada en un RPG?




PD: es mi opinion es un EXELENTE JUEGO!!!! no es por que ame a zack, no claro que no XDDDDD esqueeee...me encanta la historia y la forma de jugadas peroooo, lo mas importante.....
SALE ZACK!!!! >___________<
MI AMORE MIOOOOOOOOO XDD

viernes, 14 de diciembre de 2007

Stigma +*+Historia+*+

Stigma fue serializado de los años 1999 al 2000 en la revista Wings, fue publicado por Shinshokan Publishing, y contiene unas 140 páginas.
Se hizo el CD drama en Abril del 2001.


Este manga es otro de mi creadora favorita!!! Kazuya Minekura!!! >________<

me encanta quizas por sus dibujos y sus colores, pero creo que es mas que nada la gran historia que es una de las mejores que he leido en manga!!! bueno bueno vamos con la historia XDDD Esta es la historia de un hombre que no recuerda nada de su pasado y vaga por el mundo sin saber su nombre y preguntándose por qué la humanidad había hecho que el cielo se volviera gris. Este hombre lleva unas gafas de sol, un colgante que era una cruz de madera, una pistola y una maleta, pero no sabía por qué llevaba todo aquello. Un día como otros andaba mirando el horrible cielo, y precisamente del cielo le cayó un niño, con el que sin pensarlo salió corriendo, viendo que le perseguían. Descubrió que la sonrisa del niño le hacía sentirse mejor. Tit era el nombre del chiquillo, y llevaba unos prismáticos, los que, según le explicaba a él, buscaba en el cielo algo que ya no existía: el vuelo de un pájaro... el símbolo de esperanza de vida. El risueño chiquillo decidió que llamaría a su recién encontrado amigo Stork, y así siguieron su vida, compartiéndola. Stork tenía pesadillas que no llegaba a comprender, eran visiones de su encerrado pasado, y que le hacen transformarse instintivamente en alguien violento, alguien que se tranquilizaba gracias a la carita y adorable sonrisa de Tit. Cientos de cicatrices cubrían el cuerpo de Stork, él se preguntaba cómo había sido su vida para llegar a tenerlas. Y un día descubrió que Tit también tenía una enorme cicatriz en el vientre. Y aunque Stork piensa que es imposible que exista un lugar con el que soñaban ambos, se dejaba llevar por el entusiasmo de Tit, pero los fantasmas del pasado siempre regresan... Kazuya Minekura nos escribe durante todo el manga diversas definiciones de la palabra Stigma, que se pueden aplicar al manga en momentos precisos. Stigma puede ser una marca símbolo de infamia; un indicador de algo ajeno a las reglas; el lugar por donde pueden respirar ciertos insectos; aberturas externas de algunos artrópodos; una mancha roja en la piel, cicatriz o marca de nacimiento; de la relgión: marcas en el cuerpo o dolor en lugares con relación a la crucifixión de Jesús.




"So, that's your stigma?"

Devil May Cry +*+Historia+*+



Hace dos milenios, hubo una revuelta en el infierno comandada por uno de sus cabecillas, Mundus. Querían conquistar el mundo de los humanos. Un demonio llamado Sparda no estaba de acuerdo y se tornó contra su señor, encerrándolo temporalmente en el no-mundo. Luego subió al mundo humano para reinar allí discretamente durante 20 siglos.
Hoy en dia Mundus ha tenido el poder necesario para liberarse, y va a conquistar la Tierra salvo que alguien se lo impida. Sabe que tiene un rival, Dante, el hijo de Sparda. El demonio se las arregló para matar a la esposa de Sparda y a uno de sus hijos, Virgil, pero no pudo con Dante. Este se dedica hoy en dia a cazar las criaturas maléficas que puedan escapar del Erebo, al mando de un negocio llamado Devil May Cry. Su vida de cazador va a cambiar para siempre; Mundus ha creado a una mujer espectacular llamada Trish, basándose en la figura de la madre de Dante. La manda para que convenza a Dante de caer en una trampa. Ni que decir tiene que Dante cae ante el influjo de una dama que le recuerda tanto a su madre, y dice estar tratando de impedir que Mundus resucite en una isla en el Pacífico.

Dante y Trish van a la susodicha isla, donde Dante va a tener que recorrer un castillo medieval habitado por los sirvientes de Mundus que han establecido la zona como el punto de salida de la invasión. Por el camino, Dante va a tener que enfrentarse al Angel Negro, un poderoso y noble guerrero que escapa siempre que el colgante rojo de Dante asoma. Tal colgante es un regalo de la esposa de Sparda. No es facil intuir que el Angel Negro no es otro que Virgilio resucitado por Mundus.



Hay multitud de estatuas dedicadas al señor del tiempo donde Dante podrá ofrendar la sangre de los engendros de Mundus para que el mismo Cronos le devuelva paulatinamente todos los poderes demoníacos que su padre tuvo. Dante consegurá como aliados a la espada demonio Alastor, elemental de la electricidad, y a los guanteletes Ifrit, elementales del fuego. Cada una de sus armas influirá en como será su avatar demoníaco y cuales serán sus facultades.
Tras acabar con el castillo custodiado por Phantom, el molusco gigante de lava, Dante también visitará el barco pirata que descansa en las grutas bajo la isla, y podrá acceder al coliseo, donde acabará con Griffin, el buho mecánico de espectacular poder que será sacrificado por el mismo avatar de Mundus ante su incompetencia. Finalmente Dante conseguirá todo lo necesario para abrir las puertas del Infierno y bajar a sus mismas entrañas y acabar con el maligno. Poco antes descubrirá que el Angel Negro es su hermano, y con el colgante que también el posee, el Juicio Final, espada que su padre le dejó como herencia, se transformará en la Sparda, verdadera forma y fuente de poder del legendario Caballero.
Las batallas en el inframundo van a ser crueles y realmente mortíferas, pero Dante conseguirá derrotar a todo habitante que le salga al paso con la ayuda de sus pistolas ébano y marfil, además de sus armas demonio. En un combate legendario contra la criatura "pesadilla beta", Trish revelará de que lado está realmente, y se lo pondrá más dificil a Dante para acabar con el monstruo. Aun así nadie duda de la pericia de Dante, hijo de Sparda, que acabará con "pesadilla" y salvará a Trish del derrumbamiento producido por la explosión del ser, pese a su traición. Trish no entenderá el porqué de su bondad, además de no poder llorar, los demonios no tienen sentimientos. Dante alcanza el santuario de Mundus finalmente, donde éste le amenazará con matar a una prisionera Trish, e intenta seducirle para que vuelva al lado infernal. Dante parece que va a ceder ante la amenaza, y justo ese momento aprovecha el engendro para tratar de matarle. No sabía éste que Trish acababa de comprender lo que era un sentimiento, y se interpondrá en el camino del rayo fulminante de Mundus, lo cual acabará con su vida. Dante demostrará que un humano-demonio si puede llorar, y tras esto Mundus saldrá a pelear en su verdadera forma. Dante también va a echar el resto para esta ocasión, y se convertirá en un verdadero Serafín divino capaz de llamar dragones de fuego. Tras diversos combates épicos, Dante devuelve a Mundus a los confines del infierno de nuevo, y clava la Sparda al lado del cadáver de Trish. Intentando escapar, el suelo se va a hundir ante sus pies, y adivina quién le va a estar esperando en las cloacas: en efecto, Mundus. Ahora Dante ya no tiene los poderes de su padre, pero también es cierto que el malvado está muy débil. El hijo de Sparda va a pelear como un poseso y hasta la muerte, pero ni aun así puede con el poder de Mundus.
Cuando las cosas van de verdad mal, el milagro llega y Trish vuelve de los muertos con suficiente energía para canalizarla a través de Dante y sus ébano y Marfil. El rayo va a ser realmente tremendo, y va a devolver, esta vez a Mundus, al lugar de donde salió.
A Dante y Trish les toca escapar en un avión misterioso que se hallaba en el castillo a través de las grutas mientras la isla está explotando rebosante de energía diabólica. Ni que decir tiene que tan buen cazador es Dante como piloto de hidroavión, y lo conseguirán. Trish comprende que lo que significa el azul del cielo, y lo que significa la amistad, y otra cosa, que los demonios que sirven a Mundus son malos y hay que acabar con ellos.
Dante iniciará una nueva vida junto a su compañera "de negocios" Trish en el mismo local pero con el nombre cambiado: Devil Never Cry

jueves, 13 de diciembre de 2007

Jyu-Oh-Sei +*+Historia+*+

En el año 2436 los humanos han colonizado un sistema solar llamado Balkan, que además de sus 10 planetas habitables cuenta con 2 colonias espaciales. A pesar de ser habitables, llegar a vivir 30 años es casi imposible sin una operación especial. A pesar de eso llegar a los 50 es del todo imposible. Thor y su hermano gemelo Rai viven en Juno, una de las colonias espaciales. Un día sus padres son asesinados y ambos son secuestrados y abandonados en un peligrosísimo planeta carcelario llamado Quimera, dejándoles solamente una navaja láser y un saquito con un contenido maloliente. En este planeta las plantas atacan a las personas, las personas se convierten en bestias para sobrevivir y la única forma de salir de él es convertirse en Jyu Oh (Rey Bestia).



Son solo 11 episodios pero vale la pena verlos, es más, diría que es una pena que la serie sea tan corta. Hablando de los personajes, la serie está dividida en dos partes separadas temporalmente por 5 años. Resulta interesante ver como han cambiado los personajes en todo ese lapso de tiempo. Sin embargo ese cambio diría que es mas bien físico, psicológicamente no evolucionan casi nada. Acerca de la historia, está bien entretejida y no tiene fallos graves en su desarrollo. Quizás como aspectos secundarios, se podría decir que apenas se profundiza en lo que es la vida y sus peligros en Quimera y en su lugar se muestra como funciona la estructura social en el nombrado planeta. Tampoco se profundiza demasiado en el otro lado de la moneda:La vida en las colonias.






Sin embargo, no se pueden considerar fallos. En realidad ambas cosas se describen de una forma impresionista a lo largo de la serie, de tal forma que se elimina muchos episodios "basura", La banda sonora no está mal, aunque diría que a veces pasa un poco desapercibida. Los mejores aspectos son el opening y el ending. En fin, una serie que recomiendo a todo el mundo, tiene sus dosis de acción, de intriga y a veces incluso drama.

Darker than black

HISTORIA


Un territorio inescrutable e inexplorado conocido como Hell's Gate (La Puerta del Infierno), hizo aparición de pronto en el pasado, privando a Tokyo de su cielo original. Como consecuencia, aparecieron también personas con habilidades especiales, los Dolls (Marionetas) y los Contratistas. Las Marionetas son mediums carentes de emoción, mientras que los Contratistas poseen ciertos poderes especiales, y parecen tener como principal finalidad la de matar. Las agencias de inteligencia de todo el mundo utilizan Contratistas para encubrir secretos relacionados con la Hell's Gate, y llevan a cabo violentas batallas por la posesión de información al respecto.
Hei es enviado Tokyo bajo la falsa identidad de un estudiante chino de intercambio, Lee Shunsheng, pero en realidad es un agente Contratista de alto nivel de la Organización. Su código es BK201, El Shinigami Negro. La división de la Policía Nacional Japonesa encargada de los asuntos relacionados con la Hell's Gate va siguiendo también los casos de los que se ocupa Hei, aunque siempre un paso atrás.



PROTAGONISTA



Hei (黒 (ヘイ), Hei?, lit. Negro)
Seiyū: Hidenobu Kiuchi
Hei, el protagonista, es el Contratista BK201, también conocido como el Shinigami Negro. Se hace pasar por un estudiante tímido y de buen corazón llamado Lee Shenshun, procedente de China y actualmente residente en Japón. Parece pensar en los Contratistas como asesinos y mentirosos, aunque él mismo sea uno de ellos. Su arma característica es un cuchillo ligado a un cable. También ha mostrado ciertos poderes relacionados con la electricidad, llegando incluso a dar energía a un parque de atracciones entero con un solo gesto de su mano. Usa sus poderes sobre cualquier material conductor o con su cable. Como el resto de Contratistas, Hei debe cumplir una acción fija siempre que utiliza sus poderes, algo que se conoce como Retribución. Aunque la Retribución de Hei no se ha establecido abiertamente, la única tarea que se le ha visto realizar en varias ocasiones es ingerir grandes cantidades de comida.

Era ++Ameno++



Dori me interimo
Adapare
Dori me
Ameno Ameno
Latire
Latiremo
Dori me

Ameno
Omenare imperavi ameno
Dimere Dimere matiro
Matiremo
Ameno

Omenare imperavi emulari
Ameno
Omenare imperavi emulari

Ameno
Ameno dore
Ameno dori me
Ameno dori me

Ameno dom
Dori me reo
Ameno dori me
Ameno dori me
Dori me am

Ameno
Ameno

Ameno
Omenare imperavi ameno
Dimere dimere matiro
Matiremo
Ameno

Omenare imperavi emulari
Ameno
Omenare imperavi emulari

Ameno
Ameno dore
Ameno dori me
Ameno dori me

Ameno dom
Dori me reo
Ameno dori me
Ameno dori me
Dori me am

Ameno
Ameno
Ameno dori me
Ameno dori me
Dori me...

Ameno
Ameno dore
Ameno dori me
Ameno dori me

Ameno dom
Dori me reo
Ameno dori me
Ameno dori me

Ameno
Ameno
Ameno
Ameno dori me
Ameno
Ameno dori me

Ameno dom
Dori me reo
Ameno
Ameno dori me
Ameno
Ameno dori me

Black Jack 21 ++Destiny Taiyou no Hana++



Mind... itsu datte Find... motomete ta
Shine... ai koso ga Believe... shinjitsu to

kanashii koto ga furitsudzuite mo
dare mo hitori ni nari wa shinai
inoru you ni sora wo aogeba
itoshii egao dakishimerareru

JIRENMA no morei wo nuke tachi mukau
sono omoi eien mo koeru deshou

ikusen no ai no kotoba yori
anata ga soko ni iru dake de ii
dare mo kawari wa dekinai kara
hohoemi ga ashita he no hikari ni naru
ano sora wo taiyou no hou he...

Love... hanarete mo
Pride... shinjiteru

kagiri no aru deai no naka de
hiki yose au tsunaitde ta ito
kurai yoru mo arashi no asa mo
anata dake ga shinjitsu datta

TORAUMA no DOA wo ima hiraiteku
kono hitomi kibou sae utsusu deshou

ikusen no ai no uta yori mo
tatta hitori no nuku mori ga ii
ita mi shiru do ni uke tometa
yasashisa wo mata ai ni kaete yukeru
kagayaita kono mune no chikai...

taiyou no hana ga kiku kokoro nara
itsu no hi ka negai he to todoku deshou

ikusen no ai no kotoba yori
anata ga soko ni iru dake de ii
dare mo kawari wa dekinai kara
hohoemi ga ashita he no hikari ni naru
ano sora wo taiyou no hou he...



miércoles, 12 de diciembre de 2007

MINA OTAKU




+*+la cancion original hecha por jaivacio+*+


Soy una mina otaku
y me gusta el yaoi
y veo InuYasha en Invasión,
voy a los eventos del Resident,
me encanta L'arc en Ciel
Mina otaku, mina otaku

Me gustan los hombres vestidos de mujer
pero solamente si son japoneses
porque si veo uno de esos aquí en Chile
me nace un principio de homofobia

He visto Gravitation
ya más de 30 veces
y ahora veo Loveless
Ya me compréun cintillo de gato
Voy a comprarme series al Eurocentro,

voy con mi ropa de color negro,
con mi faldita que hice yo misma
y voy a eventos dark
Soy una mina otaku


y me gusta el yaoi
y veo InuYasha en Invasión,
voy a los eventos del Resident,
me encanta L'arc en Ciel
Mina otaku, mina otaku


Siempre voy al Ciclo los días sábado,
me llevo mi bolso forrado en chapas
Si, a veces me lleva mi pololo
que cuando ve Gravi se pone medio hueco
En los grandes eventos
participo en los Cosplays
Para que no me joteen
yo voy con mi papito


Soy una mina otaku,
yo amo el yaoi
Soy conocida por el internet
Escucho a Gackt hasta no poder más
pero amo más a Hyde


Soy una mina otaku
y me gusta el yaoi
y veo InuYasha en Invasión,
voy a los eventos del Resident,
me encanta L'arc en Ciel
Mina otaku, mina otaku


Los otakus me ven pasar
y se babean las chapas
pero siempre procuro estar rodeada de amigas
y con mi pololo hueco...
Soy una mina otaku,
yo amo el yaoi

Soy conocida por el internet
Escucho a Gackt hasta no poder más
pero amo más a Hyde


Soy una mina otaku
y me gusta el yaoi
y veo InuYasha en Invasión,
voy a los eventos del Resident,
me encanta L'arc en Ciel
Mina otaku, mina otaku
Mina otaku, mina otaku

Orígenes de los vampiros

Aunque a veces puede parecer que fue Bram Stoker, con Drácula, el creador del vampirismo y del mito del vampiro, los orígenes de esta criatura se remontan a tiempos inmemoriales.
Casi siempre tratamos, por lo tanto, de buscar los orígenes del vampirismo o de los vampiros en la literatura y tal vez no vamos mal encaminados, pero no debamos limitarnos a las obras fantásticas que están inspiradas en ellos.
Los egipcios, los chinos, los babilonios, los griegos o los romanos, entre otras muchas civilizaciones, hablaban ya hace mucho tiempo de criaturas y monstruos que chupaban la sangre.
La palabra vampiro tiene traducción idéntica en multitud de países: vampyr en Serbia, pamgri en Hungría, danag en Filipinas, kosac en croata, upir en ruso y muchísimas más.
El origen etimológico de la palabra "vampiro" es eslavo ( "vampir") y su significado sería algo a medias entre un ser volador, bebedor-succionador de sangre y lobo.
Posteriormente, a través del alemán, el término pasaría al húngaro, aunque no parece introducirse en las lenguas de la Europa Occidental hasta 1730, a causa de un misterioso episodio de histeria colectiva desatado precisamente en Hungría.


Pero remontémonos mas atrás en el tiempo y hagamos un pequeño repaso de la figura del vampiro a lo largo de la historía y su presencia en las diferentes culturas: En el antiguo Egipto encontramos deidades vampíricas como Srun, caracterizado por aspecto de lobo con largos colmillos, que se alimentaba de los cuerpos de sus víctimas humanas En la antigua Grecia, existía en su mitología la leyenda de "Lamia'', que era hija del rey oriental Belus y cuyos hijos fueron asesinados por la diosa Hera al conocerse que ''Lamia'' tuvo un romance con Zeus. Para vengarse, ''Lamia'' comenzó a perseguir a todos los niños que se encontraba para extraerles la sangre para alimentarse. Esta leyenda se convirtió en superstición que se transmitía en las zonas rurales de Grecia y que contaba que ''Lamia'' atacaba a todos los viajeros extraviados, seducidos por la belleza de la "chupasangre". Este caso es el más parecido a la concepción histórica de vampiro. También en la mitología griega se encuentra el caso de ''Empusa'', hija de la diosa Hécate, un ser con pies de bronce y monstruoso que podía transformarse en una bella mujer y conquistaba a los hombres para aprovecharse de su sangre.

Además en la Hélade existían en sus leyendas las ''striges'', deidades con rostro de mujer y cuerpo de pájaro que absorbían la sangre de los humanos mientras estos dormían. También existía un ser llamado ''Vrycolaka'', que atacaba a su familia después de muerto. Autores como Virgilio, Plinio, Herodoto, Homero o Aristófanes creían en la existencia de licántropos, además de otros seres espectrales denominados "empusas" - emparentados posteriormente con los "lémures" romanos (espíritus de difuntos) - que adoptaban aspectos diferentes para asesinar niños y alimentarse de su sangre.
En la Roma Clásica, además de los ya mencionados "lémures", se temía también la aparición de Strix, un vampiro volador que sembraba el terror entre los campesinos.
En la antigua china se temía a un vampiro capaz de chupar la sangre de sus víctimas en unos pocos segundos, llamado "Kiang". Además también se tiene conocimiento de un diablo, "Giang Shi", que actuaba de la misma manera.
Haciéndo un considerable salto en el tiempo, en el folclore centroeuropeo, especialmente en Rumania, nos encontramos con que los campesinos sentían un profundo temor ante la siempre intuída presencia del "Strigoi", un repugnante ser con patas de caballo o cabra, que se alimentaba de su sangre mientras dormían.



Todo esto sin olvidar que, según algunas interpretaciones del Antiguo Testamento, el primer vampiro de la historia fue Caín ya que, después de matar a su hermano Abel, renegó de Dios y fue condenado a vagar el resto de sus días, oculto en las tinieblas, lejos de la luz del sol, alimentándose "de cenizas y de sangre".